Autor |
Wiadomość |
|
Temat: Co robić w przypadku ATAKU na twoja planete. |
DeJw
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 3663
|
Forum: Artykuły- kompendium wiedzy gracza. Wysłany: Sob 15:32, 08 Sie 2009 Temat: Co robić w przypadku ATAKU na twoja planete. |
Oj no dobra, zostałem przyłapany . Chyba jestem po prostu zmęczony, bo zwyczajnie nie zauważyłem kluczowego słowa. |
|
Temat: Co robić w przypadku ATAKU na twoja planete. |
DeJw
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 3663
|
Forum: Artykuły- kompendium wiedzy gracza. Wysłany: Sob 13:06, 08 Sie 2009 Temat: Co robić w przypadku ATAKU na twoja planete. |
W Twoim układzie masz sojusznika lub znajomego z Buddy listy (pozostali nie zaproszeni do znajomych ci nie pomogą gdyż nie bedą mogli stacjonować na twojej orbicie) Jeśli twój kumpel jest z tego sameg ... |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Śro 23:27, 05 Sie 2009 Temat: RPG w świecie OG |
No nic tutaj się nie dzieje bo obecnie są prowadzone beta-testy. Ale jeszcze nic straconego. Zaraz dostaniesz dostęp. |
|
Temat: Poradnik - podstawowe informacje dla początkujących |
DeJw
Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 6006
|
Forum: Artykuły- kompendium wiedzy gracza. Wysłany: Śro 19:01, 22 Lip 2009 Temat: Poradnik - podstawowe informacje dla początkujących |
Wiele cudów widziałem w OG, ale takie to jeszcze nie. Chociaż fajnie się latało na PZ po porzuconej planecie. Ciekawe bo nawet jak planeta już zniknęła to PZ było nadal. Ale ten myk ze szpiegowaniem i ... |
|
Temat: Poradnik - podstawowe informacje dla początkujących |
DeJw
Odpowiedzi: 67
Wyświetleń: 6006
|
Forum: Artykuły- kompendium wiedzy gracza. Wysłany: Śro 9:06, 22 Lip 2009 Temat: Poradnik - podstawowe informacje dla początkujących |
Najlepsze są fs na nieistniejące pole zniszczeń W zasadzie to są niewidoczne PZ, bo na nieistniejącego to raczej nie polecisz . No chyba że PZ został wyłączony już podczas lotu.
A co do poradnik ... |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Sob 12:11, 11 Lip 2009 Temat: RPG w świecie OG |
Sprawiłeś mi niezmierną przyjemność tym postem. Fajnie widzieć że ktoś jednak się zastawia jak się sprawy mają. Ale wracają do Twojego pytania to już odpowiadam - z projektu nie zrezygnuję, jeśli będz ... |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Czw 19:16, 18 Cze 2009 Temat: RPG w świecie OG |
Dobra, dopisałem kilka rzeczy. Pozostało jeszcze zrobić kilka opisów i to chyba byłoby wszystko.
Jak zwykle czekam na wasze komentarze  |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Czw 11:31, 16 Kwi 2009 Temat: RPG w świecie OG |
Snajper dobra profesja :-p...uwielbiam skrytobójców i szybkich wojowników miecza ...japonia...katany...kocham ten klimat Widać że wiesz co dobre .
nie mam tutaj władzy moderatorskiej a chciał ... |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Wto 19:13, 14 Kwi 2009 Temat: RPG w świecie OG |
I co o tym myślicie ? Co prawda jeszcze nie skończone ale dodałem kilka rzeczy . |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Śro 7:09, 08 Kwi 2009 Temat: RPG w świecie OG |
No ciekawa koncepcja, chociaż nie wiem czemu ale broń laserowa jakoś tak wybitnie kojarzy mi się z gwiezdnymi wojnami . Ale to nie oznacza że jej nie będzie. A co jeszcze sądzicie o tym żeby obok te ... |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Wto 19:44, 07 Kwi 2009 Temat: RPG w świecie OG |
Jeśli chcecie pomóc i przyspieszyć pracę to proszę o zamieszczanie ( np tutaj ) swoich propozycji i pomysłów na różne ciekaw rozwiązania, rodzaje broni, pojazdów itp. Odnośnie wyposażenia to powiem że ... |
|
Temat: RPG w świecie OG |
DeJw
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1911
|
Forum: Uzgodnienia i projekty prowadzących Wysłany: Wto 18:46, 07 Kwi 2009 Temat: RPG w świecie OG |
1. Mechanika gry:
1.1 Informacje ogólne
1) Mistrz gry ( czyli MG ) może prowadzić dowolną ilość sesji ( czyli przygód ). Jednak ważne aby były one prowadzone względnie na bieżąco ( tj. co najmniej r ... |
|
Temat: Pytania początkującego |
DeJw
Odpowiedzi: 132
Wyświetleń: 7428
|
Forum: FAQ Wysłany: Nie 9:50, 25 Sty 2009 Temat: Pytania początkującego |
No pominę fakt że co poniektórzy nie mają spania , ale to jest właśnie to o co chodziło. Good job snajper 8). Ale i tak da się zrobić programik który będzie w stanie wyliczyć rzeczywisty czas  |
|
Temat: Pytania początkującego |
DeJw
Odpowiedzi: 132
Wyświetleń: 7428
|
Forum: FAQ Wysłany: Sob 22:09, 24 Sty 2009 Temat: Pytania początkującego |
Dejw wsyztsko ladnie co napisales - tylko glupota jest puscic cm'a przodem i go pozniej zawrocic Tak tylko chciałbym sprostować bo chyba nie napisałem tego dość jasno. Chodzi o to że najpierw puszc ... |
|
Temat: Pytania początkującego |
DeJw
Odpowiedzi: 132
Wyświetleń: 7428
|
Forum: FAQ Wysłany: Sob 13:01, 24 Sty 2009 Temat: Pytania początkującego |
i drugie pytanie:
czy zna ktoś programy, które wyliczają czas powrotu floty, która wraca wysłana z moona, z misji 'atakuj'? (czyli jest niewidoczna dla falangi). Pytam, bo ostatnio koleś mi wyliczał ... |